Terran
Kaynak yönetimi/Bina yapımı/Birim üretimi: Terran da diğer iki ırk gibi “aynı” kalmış. Hala işçimiz SCV, hala binaları ve mekanik birimleri tamir edebiliyor; hala “kırmızıdaki” binalar yanıp patlıyor. Hala sadece bir işçi yapıyor binayı ve bu sırada başka bişey yapamıyor. Aynı eski SC. …değil tabi. Genel olarak “asıl” değişiklik Command Center’a geldi. Artık Command Center upgrade oluyor. Upgrade derken, add-on’u kastetmiyorum. Binanın kendisi değişiyor ve sadece bir tane seçme hakkınız var. İki tür upgrade bulunmakta: İlki, Barracks isteyen Orbital Command. Orbital Command 200’e kadar enerjiye sahip olabiliyor ve her biri 50 enerji isteyen üç özelliği var. Birisi bildiğimiz sevdiğimiz comsat scan. Güzelce bir alanı açıp görünmez/gömülü birimleri gösteriyor. İkinci özellik, seçtiğiniz Supply Depot’a fazladan 8 supply sağlıyor. Bildiğim kadarıyla hayır, 200 limitini geçemiyorsunuz ve yine hayır, raise/lower fonksiyonunu etkilemiyor. Son özellikse MULE, prototip bir maden robotu iniyor gökten ve mineral topluyor. Normalden çok daha hızlı bir şekilde topluyor bu MULE’lar ancak sadece kısıtlı süre kalabiliyorlar. Command Center’ın diğer upgrade’i ise Planetary Fortress. Engineering Bay’den sonra yapılabilen bu arkadaş, yer birimlerine pataküte girişen silahlara sahip. Bunun yanında normal Command Center’lar bildiğiniz üzere havaya kalkabildikleri gibi, artık yeni bir özellikleri daha var, içlerine 5 taneye kadar SCV sokabiliyorsunuz. Yani bir adaya falan giderken, savunma binaları kurmaya veya kaynak toplamaya hazır bir güçle gidebiliyor. OC’ye çevirirseniz, artık adam taşıyamıyor. PF’ye çevirirseniz de artık kalkamıyor. Kısacası özellikle PF için düşünmeniz lazım “şimdilik dursun birazdan kenara çekerim” ya da “üç PF yapayım, indireyim, kaldırayım başka yere indireyim” diye terbiyesizlikler yapamıyorsunuz. Son olarak değişen başka bir mekanik, add-onlar. Artık üç üretim binasında da (Barracks, Factory, Starport) aynı 2 add-on var: Tech Lab ve Reactor. Şöyle oluyor, her bina başta bir birim (Starport için iki) üretebiliyor. Eğer Reactor yaparsanız, bu birimlerden aynı anda 2 tane üretebiliyorsunuz, eğer tech lab yaparsanız diğer birimleri üretme hakkı kazanıyorsunuz. Mesela Barracks başta sadece Marine üretiyor. Eğer reactor yaparsanız, aynı anda 2 marine yapabilirsiniz. Başka bir Barracksınız daha var diyelim, ona da Tech Lab yaptınız. Artık o barracks’tan reaper ve marauder yapabilirsiniz. Bi de Ghost Academy binası yaptıysanız, Ghost da üretmeniz mümkün. Son olarak Supply Depot’ları artık yere gömebiliyorsunuz. Görünmez falan olmuyorlar, ancak duvar kurduysanız birimlerin geçmesini kolaylaştırıyor. Extra supply taşıyan depotların da bu özelliği hala var.
İşte beyleyken beyle. Gelelim teknoloji ağacına. Terran da yine genel yapısını koruyor aslında. Neler farklı, artık Science Facility yok, bu en büyük değişiklik herhalde. Onun add-on’ları yerine Fusion Reactor ve Ghost Academy binaları geldi. Onun dışında da zaten aynı. Gelin birimlere de bakalım. Yanına “*” koyduğum birimler, Tech Lab gerekmeden yapılabilen birimler.
Command Center
SCV: SCV halen aynı.
MULE: Mule sadece maden toplayabiliyor, başka bir olayı yok. Bunu da yazmak istedim.
Barracks
Marine*: Marine hala marine. Ancak artık 10 hp veren bir upgradeleri var. Hatta görsel upgrade’lerden, yapınca kalkanları çıkıyor.
Firebat: Eminim yukarıda tech labden bahsederken “e firebat nası çıkıyo?” diye düşünenler olmuştur. Üzgünüm, artık Firebat yok.
Medic: Medic de artık yok, yerini ışınlı uçaklara bıraktı. Bkz. Medivac
Ghost: Ghost, SC1den bu yana oldukça güçlenmiş bir birim. Cloaking ve Nuke atma özellikleri hala duruyor. Eski Lockdown missile artık yok, bunun yerine EMP füzesi atıyorlar. Araştırma bile istemeden, yanlış aklımda kalmadıysa sadece 75 enerjiye, işlevsel bir alana sallıyorlar, protoss kalkanları tükeniyor ve tüm birimlerin enerjisi sıfırlanıyor. Bir de Sniper Shot diye bir özellikleri var ki, biyolojik bir birime sağlam bir hasar veriyor.
Marauder: Yeni oyuncaklardan ilki. Grenade launcherları ve büyük zırhlarıyla kullanmalarının eğlenceli olması bir yana, vurdukları birimleri yavaşlatmaları da cabası.
Reaper: Clifflerin üstünü görmeden hoplayan zıplayan Reaperlar, çift tabancalarıyla özellikle vur kaç yaparak işçilere karşı terör estiriyorlar.
Factory
Vulture: Vulture… artık yok. Bomba atma işini Marauderlara, hızlı araç görevlerini ise Hellion’a bırakmış durumdalar.
Siege Tank: Siege tank hala siege tank.
Goliath: Goliath şakacı bi arkadaşımız, yok aslında ama var gibi de. Bkz. Viking
Hellion*: Vulture’ın ardından “hacı neyle hız yapıcaz” diye düşünen Terran, “ızgara olsa da yesek aslında bi de” diyerek Hellion’u geliştirmişler. Hellion alevden bir çizgi şeklinde alana saldırı yapan, heyecanlı bir arkadaş.
Thor: “Arnold şivesi”yle konuşan Thor, devasa bir mecha. Goliath’ın stereoidli hali bi bakıma, lakin yere makineli tüfek yerine füzelerle saldırıyor. Yetmiyormuş gibi bir de 250mm toplarıyla seçtiği düşman birim ya da binası 3-5 sn boyunca kitleyip 500 kadar hasar veriyor. Tabi bu sırada kendisi de başka bir işlem yapamıyor. Teneke kutuya dönüşerek taşınabiliyorlar.
Starport
Wraith: Bkz. Banshee
Dropship: Bkz Medivac
Science Vessel: Farkettiyseniz caster birimler çok değişti ya da kayboldu (Queen, Defiler, High Templar, Dark Archon) Science Vessel da farklı değil. Artık yok…
Valkyrie: Valkyrie artık yok. En azından şimdilik.
Battlecruiser: Battlecruiser, hala battlecruiser. Yamatosu duruyor ve eskiye nazaran kanımca daha güzel bir saldırı animasyonuna sahip. İki dakika da bir çiv diye bi lazer atmak yerine, çivçunçivçun diye lazer salvoları yapıyor.
Viking: İşte size Goliath! Niye Goliath’ı mobil gibi yapmıyoruz diyerekten işe girişen Terran, Viking’i oluşturmuş. Yere indiğinde yer hedeflerine, uçarken hava hedeflerine saldırabilen bir araç çıkmış ortaya. Kim ne derse desin, oynaması eğlenceli, tam oyuncak işte.
Medivac: Aslında bunlar dropship, ancak bir de yeni bir teknoloji (büyü olabileceğine dair hislerim var) ile piyadeleri bir ışın yollayarak iyileştirebiliyor. Thor bile taşıyorlar.
Raven: Raven, Terran’ın yeni caster birimi. Öncelikle detector olduğunu ve tipini beğendiğimi belirtmek isterim. Yetenekleri de çok şukela. Düşük bir enerjiye (50?) bir taret atıyor yere, hatırısayılır bir süre kalıyor bu taret (mesela infestor’ın infested terran’ından çook daha uzun) ve patır patır tarıyor. Mesela atıyosunuz iki tane işçilerin oraya, ooh patır patır. Sonracığıma Point defend drone? Gibi bir olayı var, attığınız yerdeki “missile”ları vuruyor. 100 enerjisi var, bir vuruş 10 enerji. İlginç bir özellik, missile derken içine corruptor falan da giriyor mesela, illa füze olmak zorunda değil. Bir de Hunter Seeker missile var ki, attığınız yer ya da hava biriminin etrafındaki bir alana oldukça güzel bir hasar veriyor. İster zerg sürüsünün üstüne atın, ister işçilerin arasına. Raven oldukça ilginç ve son derece saldırgan bir birim anlayacağınız.
Banshee: Bildiğimiz sevdiğimiz Wraith gibi, ancak sadece yer hedeflerine saldırabiliyorlar artık. Öte yandan yer hedeflerine karşı oldukça iyiler, çatır çatır füze boşaltıyorlar.
İşte Terran böyle. Nedense çok kısa geldi yazarken, sanki az şey varmış gibi. Terran da Starcraft hissini korusa da, açıkçası biraz fazla parlak ve doğrudan göründüler. Öte yandan artık onca zaman geçti, işlerin daha farklı olması da pek tabi normaldir. Terran şu an belli bir konuda kuvvetli olmadığı gibi, zayıf da görülmeyen ırk gibi duruyor. Ben özellikle Raven kullanarak çok ilginç şeyler yapılabileceğini sanıyorum.
Terran’la ilgili (aslında diğer ırklarda da var da, en çok terran da) bi çok kişiyi mutlu edeceğini düşündüğüm bir olay da, bir çok eski birimin campaignde görülecek olması. Yani Raynor falan hala firebat, goliath falan kullanıyor, Blizzard sadece multiplayer’a eklemiş değil bu birimleri.
Terran yazısıyla birlikte 1den 2ye serisi bitmiş oldu. Başka nelerden bahsetmemi istersiniz? Benim aklımda, sıradaki konu biraz görsellik eklemek. Birimlerin teker teker oyundaki Help kısmından screenlerini alıp paylaşıp üstüne iki kelime konuşmayı düşünüyorum. Bu arada Starcraft ve diğer Blizzard oyunları için http://www.blizzturk.com/ sitesini takip edebilirsiniz. Bunun dışında beni http://www.oyungezer.com.tr/ adresindeki forumlarda bulmanız da mümkün.
No comments:
Post a Comment